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Ozobot Bit sait reconnaître et suivre des trajectoires.
Faites dessiner à vos élèves des lignes épaisses (3 à 5 mm de large).
Posez Ozobot Bit n’importe où sur la ligne, il la suivra jusqu’à son extrémité.
Si vous dessinez des formes fermées, il va suivre les lignes en continu et ne s'arrêtera que lorsqu'il sera déchargé. Si vous utilisez des couleurs (le vert, le rouge ou le bleu), Ozobot dispose d'une LED multicolore qui prendra la couleur du segment qu'il chevauche.
Si Ozobot Bit suit parfaitement des lignes simples, il sait aussi reconnaître des combinaisons de couleurs qui vont lui indiquer certaines actions à réaliser. Ainsi vous pourrez le faire tourner, ralentir, accélérer, clignoter et lui donner bien d’autres ordres encore. Cette fonctionnalité d’Ozobot Bit va vous permettre d’intégrer la programmation dans vos cours, de manière très ludique. Vos élèves programmeront en s’amusant et sans même s’en rendre compte.
Vous tirerez tout le potentiel d’Ozobot Bit en l’utilisant avec une tablette ou avec un ordinateur. En effet, en vous connectant sur le site http://ozoblockly.com, vous pourrez programmer complètement et simplement Ozobot Bit. Basé sur le concept de la programmation par blocs, vos élèves pourront élaborer une suite d’actions qu’Ozobot Bit devra exécuter. En d’autres termes, ils auront programmé le petit robot qui effectuera ces actions sur toute surface horizontale plane, sans feuille ni feutres.
De nombreuses ressources (trajectoires différentes, jeux…) sont disponibles en ligne sur http://ozobot.com ou via l’application Ozobot, téléchargeable gratuitement pour les tablettes iOS ou Android.
Ozobot Bit peut également fonctionner sur un smartphone en téléchargeant l’application gratuite OzoGroove sur l’App Store ou sur Google-Play.
Références spécifiques